Leia todos meus artigos e textos no MEDIUM


Livros, periódicos e outras publicações

Boletim Museu Histórico Londrina 24 Boletim Especial Museu Histórico Londrina 2018 Jogos e História - Reflexões
Jogos e História - Reflexões

Este livro traz uma coletânea de estudos sobre a relação entre jogos e história, destacando aforma como jogos utilizam temas históricos para formar nossas representações do passado. A obra também aborda o uso de jogos no contexto da educação histórica, explorando as possibilidades de ensinar história através desta ferramenta lúdica e interativa.
Os autores, Dalton Santana Lima, Vander Felipe Ortiz dos Santos e Lukas Gabriel Grzybowski, trazem suas perspectivas e insights desenvolvidos ao longo de anos de pesquisa na Universidade Estadual de Londrina. Eles apresentam uma visão ampla e profunda sobre o papel dos jogos na construção de nossa compreensão do passado e da cultura.


Baixe Agora Gratuitamente

Sobre o Professor Vander

É mestrando em História Social pela Universidade Estadual de Londrina (UEL). Também é licenciado em História (UEL) (2018-2022). Atua como Agente de Pesquisa e Mapeamento no Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE) (2022-). Foi professor de aulas particulares e cursos preparatórios pela DK Educacional (2021-2022). Foi professor da Oficina de criação e desenvolvimento de jogos analógicos, promovida pela Associação Londrinense de Incentivo ao Talento e Altas Habilidades/Superdotação (ALITAHS) (2019-2020). Formou-se no Ensino Médio em 2017, no Colégio Anglo Londrinense. Também foi aluno do Núcleo de Atividades de Altas Habilidades/Superdotação (NAAH/S) (2009-2017). Trabalhou como estagiário no Museu Histórico de Londrina pelo PROEX da UEL no projeto "Contação de histórias do norte do Paraná: Memória e educação" (2018-2019) e pelo PROMIC da Prefeitura Municipal de Londrina no projeto "Museu Histórico de Londrina como múltiplo espaço na era digital: Da extensão à ação cultural e educativa" (2020-). Atuou também como Monitor de Sala e Professor Substituto na Wizard by Pearson (2022). Possui experiência nas áreas de design gráfico, computação, desenvolvimento de jogos e ensino de História e de língua inglesa.